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發(fā)布日期:2018-09-21 來源:伍略咨詢公司
9月19日,陰陽師開啟兩周年慶典。
這款網(wǎng)易出品的和風(fēng)巨制卡牌手游《陰陽師》兩年了,小江也斷斷續(xù)續(xù)地玩了兩年?,F(xiàn)在身邊的朋友除了她,就只有兩個(gè)人還在玩了。“我現(xiàn)在在朋友圈分享和《陰陽師》的內(nèi)容,很多人就會(huì)留言說,你還在玩啊。”小江對刺猬公社說。
在圈內(nèi),像小江這樣仍在玩《陰陽師》的人被稱作“陰陽家”,她給我看了她辛辛苦苦積攢出來的"SSR全圖鑒“,為了湊齊這些稀有式神,她輾轉(zhuǎn)買賣了很多賬號(hào),也找了代練,終于“點(diǎn)亮”了圖片中的每一位“美人”。
“過一陣又要出新的SSR和SP式神,好擔(dān)心抽不到,強(qiáng)迫癥湊不齊的話就會(huì)很絕望。”小江對刺猬公社說,“不知道這次轉(zhuǎn)發(fā)楊超越還有沒有用。”
2016,好看!好玩!欲與王者試比高
2016年是手游全面爆發(fā)的一年,根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委提供的數(shù)據(jù),2015年國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)出版游戲約750款,其中移動(dòng)游戲占49.7%,第一次超過客戶端游戲。到了2016年,國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)出版國產(chǎn)游戲約3800款,其中移動(dòng)游戲約占92.0%。
2016年9月,《陰陽師》上線,那個(gè)時(shí)間,市面上最為流行的還是《天天酷跑》這類的跑酷游戲或者《皇室戰(zhàn)爭》這類的策略游戲,而卡牌類游戲里也從未出現(xiàn)像《陰陽師》這樣在美術(shù)上投入巨大,主打日系和風(fēng)的二次元手游。
也正因?yàn)槿绱?,《陰陽師》在上線不久后就獲得非常好的評價(jià),迅速引爆社交媒體,實(shí)現(xiàn)了“出圈”。上線一個(gè)半月,微博#陰陽師手游#話題的閱讀量達(dá)到11.9億次,現(xiàn)在幾乎每一個(gè)玩游戲的人都使用的“非洲人”、“肝”、“SSR”等用語的普及,基本也是因?yàn)椤蛾庩枎煛返挠螒蛲婕以谀且浑A段的大量使用。
十一假期前,網(wǎng)易CEO丁磊甚至親自為《陰陽師》站臺(tái),與玩家進(jìn)行抽卡直播。
天奇阿米巴創(chuàng)投基金管理合伙人魏武揮也曾是《陰陽師》的忠實(shí)玩家,最癡迷的時(shí)候,假期睜開眼睛就開始玩,一直玩到睡覺。朋友圈也不刷,微信群也不說話,甚至還邊開車邊玩過。
“我很少會(huì)對游戲這么癡迷,在這個(gè)游戲上也花了很多錢,甚至因?yàn)槌溴X夠多,有一對一的客服加我微信,給我推薦推出的各種活動(dòng)。我還問過客服,我花了這么多錢,能不能給我個(gè)SSR,客服回復(fù)‘抱歉,您只能抽卡。’”魏武揮對刺猬公社說。
魏武揮當(dāng)時(shí)也有這樣的群,他和朋友們建了一個(gè)“寮”——也就是游戲里的公會(huì),還有一個(gè)四十多人的微信群,“誰抽到了一個(gè)SSR,就會(huì)帶動(dòng)很多人去抽。”
為了獲得心儀的式神,玩家們或者通宵“肝”游戲,或者瘋狂氪金,小江和室友一起玩的最瘋狂的時(shí)候,兩個(gè)人一起刷副本能刷一天,晚上也不下線,拿著手機(jī)欣賞式神。而她在游戲里認(rèn)識(shí)一個(gè)人,為了獲得“輝夜姬”,連刷了幾萬塊。
熱度自然帶來收入,在App Annie公布的2016年十月份數(shù)據(jù)中,網(wǎng)易上升了17個(gè)名次,超越騰訊成為全球手游收入排行榜的第一名,另一款網(wǎng)易的招牌游戲《夢幻西游》位列第二。
2016年第四季度,在《陰陽師》的幫助下,網(wǎng)易在線游戲的凈收入為89.59億元,同比增長62.8%,創(chuàng)下歷史新高。不僅收入可觀,在Facebook公布的2016本年度各項(xiàng)最佳游戲評選中,《陰陽師》也位列其中。
此時(shí),上線一年的《王者榮耀》也度過了早期的靜默期,開始發(fā)力,2016年第三季度,騰訊智能手機(jī)游戲收入暴漲,達(dá)到約人民幣99億元,同比增長87%,2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶超過了5000萬,創(chuàng)造了騰訊平臺(tái)上的智能手機(jī)游戲的新紀(jì)錄。
在這個(gè)時(shí)候,整個(gè)市場上最有希望與《王者榮耀》抗衡的,就是《陰陽師》,雖然游戲類型不同,但畢竟在多個(gè)榜單上,《陰陽師》都曾把《王者榮耀》甩在身后。
此外,日本《Fate》系列這個(gè)大IP的衍生游戲——《Fate/Grand Order》(簡稱FGO)由B站代理,和《陰陽師》同期在國內(nèi)上線,現(xiàn)在已經(jīng)成為了B站的主要盈利來源之一。今年B站上市后發(fā)布的第一份財(cái)報(bào)顯示,季度內(nèi)游戲業(yè)務(wù)收入為6.88億元人民幣,同比增長97%,而這部分收入中手游FGO的收入占比達(dá)到71.8%,
2017,要么氪,要么肝,身體和錢包都堅(jiān)持不住了
2017年初,陰陽師業(yè)原火副本出現(xiàn)了無限刷御魂的bug,由于有些玩家可以利用bug完全無損耗地刷副本,嚴(yán)重破壞了游戲公平性,造成眾多玩家不滿,大量流失。
而魏武揮決定“棄坑”是因?yàn)楫?dāng)時(shí)推出的新式神“彼岸花”設(shè)定太強(qiáng),破壞了游戲的平衡性,這讓魏武揮很生氣。
業(yè)原火、彼岸花......這些也許只是個(gè)導(dǎo)火索,進(jìn)入2017年后,《陰陽師》和《王者榮耀》游戲類型不同導(dǎo)致的生長差異逐漸明顯,由于“臉黑”長期抽不到心儀式神的玩家耐心逐漸消磨殆盡,轉(zhuǎn)而投入王者峽谷每一局游戲廝殺的快感之中。
從近兩年的百度指數(shù)來看,也能發(fā)現(xiàn),《陰陽師》只有最初的一次話題爆發(fā),而《王者榮耀》雖然熱度已經(jīng)不及巔峰時(shí)期,但依舊每隔一段時(shí)間就會(huì)有一次小的上漲。
“這游戲就是得不到的永遠(yuǎn)在騷動(dòng)。”小江說,她感到身邊玩家大量減少的時(shí)候,往往是《陰陽師》與其他作品聯(lián)動(dòng),推出新式神的時(shí)候。“因?yàn)檫@時(shí)候出的ssr碎片是限定的,如果什么都不做,過了這幾次活動(dòng),就攢不齊了。”
根據(jù)極光大數(shù)據(jù)發(fā)布《2017年9月陰陽師App研究報(bào)告》,9陰陽師用戶規(guī)模為683萬,滲透率降至0.71%,不足峰值的一半,DAU為149萬。從第四季度開始,網(wǎng)易游戲的營收跌至80.04億元,官方給出的原因之一,就有《陰陽師》的收入下降。
而同樣由極光大數(shù)據(jù)發(fā)布的《王者榮耀研究報(bào)告》顯示,2017年5月的王者榮耀用戶規(guī)模超兩億,滲透率高達(dá)22.3%,5月份日活躍用戶達(dá)5412.8萬人,月活躍用戶達(dá)1.63億,較2016年12月數(shù)據(jù)增長100%。
雖然網(wǎng)易延續(xù)《陰陽師》的風(fēng)格,推出MOBA游戲《決戰(zhàn),平安京》,但已經(jīng)無法撼動(dòng)《王者榮耀》的地位,包括今年六月推出的另一款二次元日系畫風(fēng)MOBA游戲《非人學(xué)院》,也有些后勁不足。
到了17年的下半年,游戲行業(yè)最大的動(dòng)蕩莫過于“吃雞”游戲的出現(xiàn)。在《絕地求生》風(fēng)靡全球之后,網(wǎng)易火速推出了“吃雞”手游《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2:審判日》,搶占先機(jī)的《荒野行動(dòng)》上線一個(gè)月,注冊用戶超過1億,日活躍用戶超過2000萬,《終結(jié)者2:審判日》也登頂全球18個(gè)國家App Store游戲免費(fèi)榜。
但隨后網(wǎng)易又受到騰訊的“當(dāng)頭一棒”,代理了正版PUBG的騰訊推出兩款正版絕地求生IP手游,左手打右手,最后留下了《刺激戰(zhàn)場》稱霸武林,一如《王者榮耀》在MOBA手游中所做的一樣,雖然由于版號(hào)問題,《刺激戰(zhàn)場》遲遲無法商業(yè)化,但《刺激戰(zhàn)場》的熱度現(xiàn)在已經(jīng)僅次于《王者榮耀》,一旦開放商業(yè)化,必將給騰訊帶來一筆可觀的收入。
2018,從爆款到小而美,向IP化發(fā)展
2018年第一季度,網(wǎng)易財(cái)報(bào)顯示在線游戲服務(wù)凈收入為87.61億元人民幣,相比去年同期下降18.4%。網(wǎng)易給出的理由是“由于自研手游如《陰陽師》和《倩女幽魂》手游的收入貢獻(xiàn)下滑”。這也是連續(xù)兩次財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易提到《陰陽師》的收入下滑。
魏武揮曾在一篇評價(jià)《陰陽師》的文章里說,《陰陽師》就像曾經(jīng)的經(jīng)典游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》,是有劇情的。而《王者榮耀》則像紅警,是不需要?jiǎng)∏榈摹?ldquo;但網(wǎng)易犯的錯(cuò)誤就是,明明是一款仙劍,它非要努力做成紅警。”魏武揮在文中寫道。
“后期游戲的故事越來越單薄了,但要做成好的IP,必須要有故事,而且是好故事,要有別傳,外傳,每一個(gè)角色要有自己的故事,自己的歷史。”魏武揮對刺猬公社說,他曾問還在玩的朋友,陰陽師故事結(jié)束了嗎,朋友回答說不知道。魏武揮覺得《陰陽師》后期人物變得臉譜化,玩家也不再關(guān)心每個(gè)角色的故事,而是關(guān)心角色的技能。
網(wǎng)易應(yīng)該也是意識(shí)到了這個(gè)問題,從今年開始,在對《陰陽師》的全鏈條IP開發(fā)上重點(diǎn)發(fā)力。
2017年12月17日,在網(wǎng)易”游戲熱愛者”年度盛典上,《陰陽師》公布“未來計(jì)劃”,構(gòu)筑出包括泛娛樂布局、同人矩陣、全球互通齊頭并進(jìn)的藍(lán)圖。進(jìn)入2018年,網(wǎng)易陸續(xù)上線了《陰陽師》IP衍生作品泡面番、漫畫與音樂劇。
《陰陽師》制作人金韜也曾在接受“游戲葡萄”采訪時(shí)表示,從文化的角度來看,《陰陽師》創(chuàng)作的空間是無限的,《陰陽師》里已有的妖怪在無論是中國妖怪文化,還是日本妖怪文化當(dāng)中,都只算冰山一角。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《“陰陽師”IP價(jià)值分析報(bào)告》,伽馬數(shù)據(jù)測算“陰陽師”的IP價(jià)值達(dá)到468億元,其中已創(chuàng)造收入僅為91億元,該IP未來仍具備較高的挖掘價(jià)值。
雖然對《陰陽師》怨念重重,但小江還能堅(jiān)持玩到現(xiàn)在,也是因?yàn)闆]有找到可以替代的游戲,尤其是在人物形象的精美度上,目前市面上的手游暫時(shí)還無人能超過《陰陽師》。但《陰陽師》是否真的能從一款爆款游戲,轉(zhuǎn)變成一個(gè)文化符號(hào),還是要看網(wǎng)易會(huì)投入多大的精力運(yùn)營。
與此同時(shí),《陰陽師》熱度下滑造成的收入滑坡也需要有新的游戲頂上,而網(wǎng)易游戲確實(shí)也在慢慢找回節(jié)奏,今年陸續(xù)發(fā)布了《第五人格》《楚留香》《逆水寒》等產(chǎn)品?!兜谖迦烁瘛吩谑装l(fā)當(dāng)日沖上中國App Store免費(fèi)榜第一,這是抖音當(dāng)時(shí)已經(jīng)連續(xù)霸占17 天的位置。到了04月28日,《第五人格》累計(jì)注冊用戶突破5000萬。
而根據(jù)網(wǎng)易第二季度財(cái)報(bào),在線游戲服務(wù)凈收入為100.61億元人民幣,時(shí)隔一年再破百億,比第一季度多出13億的收入,也證明了對于網(wǎng)易游戲來說,到了新人交班的時(shí)候了。
至于什么時(shí)候能再開發(fā)出一個(gè)像《陰陽師》一樣的爆款,估計(jì)網(wǎng)易自己心里也沒有答案吧。